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由《 幻想神域 》改变的同名游戏《幻想神域:启源女神》公布了游戏的人物以及游戏的主要情节,玩家在游戏中扮演启源使者与教廷的骑士与源神们一起阻止黑骑士的破坏。
正反派阵营关键要角介绍 :
圣堂骑士团
教宗:亚伯拉罕
骑士团长:安德烈
圣堂骑士:维多利亚、奥尔拉姆、苏娜
“我们圣堂骑士会守护教廷以及全部人民!邪恶将被驱离!”
以教宗亚伯拉罕为中心所成立的军队,现任团长是由圣堂骑士团最高指挥官安德烈担任,心中的正义感驱使他为了斩除邪恶而战!安德烈现正带领着圣堂骑士团中的精英们,持续对抗黑骑士的邪恶大军。
启源使者
双翼蝶:左翼之蝶、右翼之蝶
“我们来做个对双方都有好处的交易如何?”
“相信我们的约定是基于信任… 合作愉快。”
在这世界上除了主角之外还存在着许多启源使者,而在旅途中遇到的这两位启源使者拥有着强大力量,神秘美丽的她们出于某种自身利益与你接触,并希望私下做个交易。虽然行踪可疑却又毫无破绽,她们的出现究竟是好是坏?
黑骑士军团
军团首领:黑骑士
四天王:露丝、葛恩尼、亚维达斯、奥格斯
“这个虚伪的世界!全部的一切都将由我破坏殆尽!”
舍弃了圣堂骑士团长位置,过往曾有的信念早已消逝,复仇与毁灭一切的心态,造就了现在强大又可怕的黑骑士。投身黑暗的他与魔界四天王将带来毁灭与绝望,魔界大军正一点一滴吞噬着这个世界…
忠实强大的亲密伙伴,各类型源神抢先看
除了各方阵营之外,还有随时跟随在主角身旁,与玩家们并肩作战的好伙伴,也就是所谓的源神。启源使者可以透过启源方块,和这些传说中的人物、生物,一起缔结契约,源神会尽心尽力辅助他们的主人,共同合作对抗强敌。在《幻想神域:启源女神》中,源神可分为数种类型,依据类型不同拥有不同的长处。
源神介绍 :
伤害型
以攻击力见长的源神,能在战斗中持续稳定地输出伤害,他们拥有强大破坏力,任何敌人都难以抵御其攻势。源神之主盖亚即属于此类别,此外雪姬、莉莉丝、望月千代女等都是擅长伤害输出的源神,与他们一同出击时可以发挥出惊人的战斗力。
爆击型
相较于伤害型,爆击型源神虽然较为不稳定,但却能在短时间内制造出极大量伤害,对于擅长使用爆击技能的启源使者而言,与这类源神合作时可以交互影响,尽其所能发挥出属性优势。例如审判天使加百列能以优秀武斗能力,与主人共同爆发出巨额伤害。
生命型
与攻击走向的源神们不同,生命型源神在体力成长方面十分出众,同时也让他们的主人们可以承受更多伤害。此外由于本身生命值较高,在各种激烈战斗中都能展现其坚韧的特性,对于持久战尤其有帮助。月神亚缇米丝与太阳神阿波罗都属于此类型,他们能够轻易应付各种劣势。
闪避型
强调速度与闪躲特性,是这类型源神特点,在战斗中可以藉由高度成长的回避能力,轻易避开敌人所造成的伤害。同样这些特色也能与主人共享,对专精于灵活身手的启源使者而言,闪避型源神无疑会是战斗中最佳搭档。其中九尾狐玉澡前并不以速度见长,但她却能利用感知能力,提前为主人感知威胁并回避伤害。
防御型
防御型源神以坚强的防守能力著称,他们运用各式战斗技巧,建构出铜墙铁壁般的架构,为启源使者挡下敌人攻击。在战斗中他们是最值得信赖的战友,定位上此类型源神与生命型相似,都能在持久战中发挥优势,夏娃及女武神瓦尔基丽皆属于防御型。
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不知不觉已经入坑两个月了,现在对自己的职业也有了比较好的理解,所以写一点像样点的东西。
话说在前头,在我看来杖是一个氪金职业,因为没有高强武器的话输出不能看......不过脸帝搬砖强20也没什么难度,毕竟这游戏的强化还算良心。
防具倒是可以随意一点,打不出伤害这不能忍,被秒那是必须的!
1、技能、定位分析
2、PVE装备的选择
3、加点、副手、冒险之路分析
4、秘石、奥义的选择
5、源神的选择
6、PVE该注意的细节
7、PVP入门心得
1、技能、定位分析
首先,杖的所有技能都可以跳起来施放。跳起来施放有什么好处呢?
一是可以移动,增加灵活度。
二是可以在施法的同时普攻,增加自己的输出能力。
所以跳放技能可以说是杖的基础,想要玩好杖的话,这个是必须练会的,切记!
我们来看一看杖的主手技能:
烈火弹,火属性,CD2~1s,GCD很短,施法距离较远。倍率只有1.0,意味着在没有武器属性加成的情况下,这技能伤害是和普攻一样的。不过由于跳放技能偷普攻,所以在其他高倍率技能还在CD的时候,烈火弹还是非常好用的。
配合奥义有击晕或是击退的效果。击退我并不看好它,击晕在平时推小怪和PVP里会有非常好的表现。
配合武器秘石可以增加8公尺的射程,但是个人感觉这个效果比较倾向副手杖打控制的人用。
寒冰咒,冰属性,CD4~2s,GCD很短,施法距离一般。不过倍率只有0.9,低的可怜。这技能的优点是它附带一个6秒的减速BUFF,能有效风筝目标。
配合奥义可以附带一点DOT伤害,在后期会有比较好的表现。
冰风暴,冰属性,CD6~2.4s,GCD一般,施法距离一般。杖倍率最低的技能,仅仅只有0.85,是一个小型AOE,对目标和周围单位附加一次3秒的定身效果,如果冒险之路强化过的话,最多能定身4秒(不过不PVP的人一般不会去点这个)。
配合秘石可以减少0.6s的CD,满速后CD仅有2.4秒。
火陨石,火属性,CD12~1.8s,GCD很长,施法距离较远。杖倍率最高的技能,有1.4,所以可以作为主力输出来使用。同时也是伤害范围最大的技能,不如说是杖的成名技?
缺点是它的CD非常长,有12s,但是最低却可以下降到1.8s!怎么做呢?首先冒险之路的占星术一定要点出来,能降低火陨石4.2s的CD,然后如果自己是满速的话,CD就只有1.8s了。
配合奥义可以增加该技能大量暴击率,配合蓝色的手部秘石还能增加该技能作用范围5公尺,这个秘石可以说是杖必带的。
暴风咒,风属性,CD4~2s,GCD较长,施法距离一般。倍率1.2,CD也不长,看起来还是挺不错的。可惜它是一个直线AOE技能,这种自动锁定的游戏里最渣的AOE不就是直线AOE吗?速度还慢的不行...
总之暴风咒肯定没办法成为输出主力,不过在火陨石真空期时,作为AOE也比冰风暴来的要好...
它也可以作为一个BUFF来使用:配合奥义,可以在10秒内降低目标的防御或是在10秒内增加自己的表伤。作为buff技能来看,这技能还是不错的。
瞬雷术,雷属性,CD10~3.8s,GCD一般,施法距离较远。倍率1.05,CD也挺长,所以这很明显不是一个用来输出的技能。使用后自己会瞬移到目标的面前,并对目标和周围单位造成3秒的眩晕。
有人认为瞬雷是用来位移,躲地毯之类的,也有人说突进对于法杖这远程职业很渣...我认为并不是那样,瞬雷是AOE,它是一个团控技能,而且由于附带突进效果,击晕目标后可以马上绕背输出,背击是有1.5倍的加成的。
满速后CD是5s,如果点出冒险之路的2格专精可以达到3.8s,但是路程太远,而且这1.2s的CD完全是不痛不痒...不建议去点。
元素爆发,buff技能,CD0.1s,几乎没有GCD。这是杖的特色技能,效果太长懒得码子,直接上游戏截图!
4个buff都很有用,最好看到纹章就用元素爆发。
祈福术,buff技能,CD30~15s,GCD很短,施法距离较远。这是一个buff技能,能为目标提供12s的生命恢复效果(其实这效果在后期不怎么样),解除目标一个debuff。主手杖的话,还会在12秒内增加自己25%的火、冰、风、雷属性造伤,所以这技能的主要用处实则是解除debuff或是增加自己的伤害。
能量聚集,buff技能,所谓的1g技,能在30分钟内为全队增加20%的爆伤,等级不影响技能效果。
看完杖的技能,我们可以知道杖的大致定位:是一个控制能力强,AOE优秀的远程DPS,缺点则是对单体输出比较弱,然而这个游戏PVE的难点基本都是在对王(单体),所以作为打手杖大概只能算二线职业。
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